现在的互联网越来越大, 每天全中国就有几亿人在上网购物,基本上每个人点一下,或许买点东西就能分分钟转上大钱了,不过现在的平台型互联网公司,最主要的不是流量变现,而是吸引流量,现在最难和最贵的就是流量!下面剖析一下三大平台型互联网公司的吸引流量的方法!
阿里巴巴:天下没有难变现的流量
现在不少的互网公司关于流量变现仍是很头疼的,但再难的事在马教师眼里都不是事,由于天下没有难变现的流量。在流量变现方面,马教师是有最佳的发言权!
15年前,淘宝网面世,来自美国的eBay经过易趣网落地中国C2C市场,占有国内超越90%的市场份额。淘宝网正面和易趣网刚没有胜算,所以打出一招“黑虎真心”:易趣网不是要对卖家收2%的买卖佣钱吗?淘宝网免费!
不过那些收费的干不过免费的,其时ebay的老板退出中国的时分,还说“天下没有免费的午饭,马云你搞免费,看你怎样玩下去”
在中国市场,eBay由于葱花钱输掉一顿大餐。
但是工作不是这么开展的,eBay的老板错了。淘宝一统江湖后,开启流量变现形式,淘宝天猫卖家们需求付出的包含技能效劳费、装修模板费、会员关系管理费等9种费用(确保金和淘宝客费用除外),淘宝卖家相对要少一些。但要让店铺确保一定的营业额,一年的运营宣扬费用超越20万元(天猫、淘宝各开一家店)是小意思,详见下图。
对比之下,2%的佣钱还真是要了葱花丢了大餐,估计eBay的老板都能看傻眼了,马云的确没有提供免费的午饭,而且这份午饭还不廉价!
腾讯:只要在我这儿玩,不怕你不花钱
QQ刚出来的时分,也就是在青年人里边盛行,很多人不了解一个聊天工具怎样赚钱?普通人想不理解,老一辈企业家包含海尔的张瑞敏也没想理解。
2004年CCTV中国经济年度人物颁奖现场,马化腾取得年度新锐奖,其时QQ注册用户数3.55亿,活跃用户1.19亿,央视给小马哥的头衔是“网站站长”,这个头衔今天看来真的很LOW。
主持人要求马化腾现场说服海尔CEO张瑞敏运用QQ。大概没搞懂QQ如何将流量变现,成果张瑞敏秒拒运用QQ,马化腾的表情如下图,两个字:为难。
其时互联网经济刚刚起头,其时就连马云教师也是坐在第二排的,第一排的仍是那些传统企业的老总,当年那些想不理解互联网经济的流量变现的人到现在挺懊悔的,要是想理解就买了腾讯股票,赚几百倍收益。
其时那些时刻都是金钱,眼光也是很重要的!
现在qq流量变现的方法都有哪些:
1.卖头像皮肤,有一阵子用户不买QQ皮肤,腾讯让你只穿内衣聊天,被用户痛骂之后,腾讯给大伙穿上衣服(推出免费皮肤);2.卖广告,在聊天对话框旁边闪呀闪的,想关掉?不或许,否则腾讯怎样赚钱;
3.卖会员等级,QQ用户谁用谁知道;
......
但现在腾讯流量变现的方法都是很多了,不仅是qq皮肤什么的,还有腾讯视频,qq阅览,网络游戏等等, 它们用流量变现抚育了腾讯公司,而且在腾讯上市的时分,还增值了不少!
后来腾讯流量变现再升级,从抚育亲儿子到抚育干儿子(腾讯出资的企业),最典型的是京东、拼多多等。从此,腾讯就从 一个qq开展成了一个大型交际为主的多行开展的集团!
现在人们的交际离不开腾讯的产品,只要你一用上,就会有方法让你们花钱,仍是乖乖的主动充值!马化腾不怕你们不花钱!
百度:把关键词变成印钞机
现在百度最赚钱的产品就是做竞价的“关键词”了!
和百度打交道的公司,做百度竞价(sem)的人关于这个词会很熟悉,直白地说,就是购买关键词。
比方“出资、理财、P2P”等火热的关键词,你买了的话,用户查找这些词,你的公司就排在最前面,点击后进入你公司的主页,有很大的几率会成为你们的客户!
经过几块钱找到一个客户就是非常合算的!
不过随着这几年的开展,各各行业都在提价,关键词也会跟着涨的,由于点击率高的关键词是稀缺品种,抢的人又多,成果价格就被哄抬上去,贵的时分,点击一次关键词查找,要花几十元。怎样个贵法,详细见媒体报道截图。
虽然关键词花钱不少,但是百度觉得,让大家在关键词上打开军备竞赛还不够,所以又推出“品牌专区”。接地气儿地说就是,李四公司为防止“李四”这个关键词被竞争对手张三公司买走(张三公司买走的话,用户一搜李四,成果出来张三公司,等于李四公司的潜在客户被张三公司撬了),所以花钱向百度购买“品牌专区”。想想后边可怕还要购买其他产品!
互联网四大最赚钱的生意:电子商务,网络游戏,广告,增值效劳。本质上都是依托于流量的。 下面会从这四种生意的事务流程的视点去剖析一下,流量是怎样变成钱的。
1、电子商务
电子商务的主要事务流程就是大家熟悉的去淘宝买东西,网上下单,送货到家。但实际上除了2C的事务,也有一大块是2B 的,比方阿里巴巴。效劳于这种事务流程的产业链,养活了上下游非常多的公司。以淘宝为例,送快递需求巨大的快递网络,催生出大大 小小的快递公司;开淘宝店需求有客服,需求装修店铺的规划人员,而淘宝巨大的出货量又养活了义乌小商品出产的厂商。在这个链条中的每个人的生计都依赖于消费者对淘宝的访问,也就是淘宝的流量。
2、网络游戏
网络游戏的事务流程更简略,运营商运营网络游戏,玩家在游戏里消费真金白银。这个链条中,游戏首先需求研制商来开发 完成,研制团队通常包含策划,程序员,美术规划师,而担任运营游戏的公司除了运营人员外,也需求有客服团队效劳玩家,搭建和保护 效劳器的程序员,担任获取目标玩家的市场推广人员,商务人员等。这些工作能够简略概括为玩家流量的获取,转化,和付费。
3、广告
互联网广告的原理与传统广告并无二致,仅仅广告的形式变成了网络上各式各样的链接,图片,视频。这里除了广告主和承载广 告的各种方位——流量入口外,中心还有许许多多的中心商,他们代替广告主选择最合适的曝光方位,统一贯广告主收费,向流量入口付 费,赚取一定差价。这三方构成互联网广告的基本玩法——买量,买量买量,实际上买的仍是广告受众的流量。
4、增值效劳
增值效劳的品种很多,大略的能够分为会员类,内容消费类两种。会员类比方视频网站的付费会员,迅雷下载的会员等,用 户付费能够取得更好的效劳。内容消费类比方今年很火的直播和常识付费。它们的一起特点是把不付费的流量,转化为付费的流量,从这 个视点上说,网络游戏其实也能够算作一种增值效劳。
互联网是一个有着无数节点的杂乱系统,这四类生意并不是相互独立的,这些事务往往都是相互关联相互依存的。比方网络游戏为了获取流量需求去买量,要去。
去投放广告,玩家在游戏里付费又需求依托支付宝微信等电子商务效劳。用户在网络上的全部行为的数据都或许 被搜集计算,被卖给以他们为潜在客户的电商,游戏,广告,增值效劳公司。
来源:互联网
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