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导语
早在 2014 年,移动游戏得到的用户总支出就已超过 PC 和 Mac 游戏、家用主机游戏和掌上主机游戏,并以井喷之势增长,持续 6 年将它们甩在身后。2020 年,移动游戏支出势必会继续扩大其领先优势,达到电脑游戏的 2.8 倍以上、家用主机游戏的 3.1 倍以上。
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来源:App Annie&IDC
我们希望更深入地研究这个快速增长的领域,以掌握其趋势。因此,我们与全球领先的信息提供商 IDC 合作,发布了一份全新报告——《聚焦游戏领域:2020 年度回顾报告》。
本篇文章来源于微信公众号: 行业研究报告
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