在地下城的游戏中红亿,根据玩家的不同打造,我们会将其定义为不同的等级,也有相应的名次,如装备只是简单附魔的话,统一称之为“白板”,全身增幅水平在红七左右的话,那么称之为“红七公”,而如果你全身增幅水平在红十左右,那么也就称之为“红十公”!
而我们今天要说的这个奇怪的群体红亿,就是传说中的“红十公”,为什么说他奇怪呢?因为这个群体最是让人捉摸不定玄幻莫测!
“红十公”能打多少伤害红亿?
按照现在国服的情况来看的话,“红十公”基本上算是平民玩家的极限打造了,但即便如此呢,相同的红十公,他们所打出来伤害也是各不相同的,其差距之大足以说得上的鸿沟了红亿。
有的“红十公”在修炼场可以轻松地打出600+亿伤害红亿,但有的“红十公”呢却只能打出300+亿的伤害,如果说差距只有一小点,那么完全可以理解,可这都相差一倍了,自然就不是误差可以解释得了的,那么究竟是何原因造成这种情况的呢?
“幻神”600亿,“下水道”300亿如果说最能影响玩家伤害的因素是什么,不是装备,也不是手法,而是赤裸裸的职业歧视,职业也是划分三六九等的,有的职业就是天生优越,而有的职业注定只能用来衬托红亿。
当前版本最典型“幻神”莫过于剑魂和剑帝,而这两个职业也的确没有辜负玩家的期待,在各种打桩秀伤害的场景中都可以看到这两位职业,而他们的伤害呢自然也比较夸张,20秒的打桩伤害不仅达到600亿,甚至还仍有余力红亿。
作为反面教材的就是修罗弟弟了,连续几个版本被忽略,已经快跌倒下水道的地心了,虽然大多数的修罗职业打出来的伤害是在300亿往上的,但如果剑魂剑帝相比的话,那就不是一个档次的了红亿。
细节非常影响伤害抛开职业本身的差距不谈外红亿,即使同一个职业,同样一身增幅红十,兄弟们相信吗?他们的伤害依旧可以天差地别!
简单的罗列一笔账红亿,假设一个细节完美和另一个细节一般的玩家相比,轻甲和布甲的差距接近10%,完美换装与非完美换装的差距5%,完美95版本附魔和90版本刮刮乐附魔相差10%,左右槽白金徽章和普通徽章相差5%,双至尊与普通年宠称号相差10%……
这等等的加起来红亿,大家就可以发现,虽然同样是“红十公”,力量带来的差异不算外,依旧会有30%-40%的差距,而40%的差距有多大呢?要知道整个普雷6件套(首饰特殊装备)带来的提升也没有40%,而你仅仅只是因为细节的差距就和他人拉开了40%,那么打出来的伤害自然就相差甚远了!
我们平时提到“红十公”红亿,下意识的会觉得是个大佬,但实际上,“红十公”之间的差异还是很大的,有的“红十公”是当之无愧的大佬,而有的“红十公”呢,恕我直言,可能一些白板没有增幅的玩家都比他们的伤害更高,因为有的白板玩家他们的细节做得非常棒!
稍微设想一下红亿,假设你玩了一个下水道职业,而你的细节又做得不够好,那么也许打300的“红十公”真的就是你!
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